动作类单机游戏 – 玩家提出《质量效应4》最靠谱设定:100年后的新神堡?

玩家提出《质量效应4》最靠谱设定:100年后的新神堡?

   早前Bioware曾不断爆料其正在开发《质量效应》系列新作,动作类单机游戏 但遗憾的是,他们只是在推特或者脸书上发表一些新动态之外,却没有透露更多详细的细节。动作类单机游戏 而我们唯一能确定的就是三部曲的主角薛帕德指挥官这次是真的死了。其中最大的悬念莫过于《质量效应3》大结局以后,宇宙文明如何从收割者带来的破坏中恢复并重建。

   仔细想想,现在的系列作品,都会允许玩家继承存档,《质量效应3》就可以从前作中继承存档,并影响到剧情故事。所以很大程度上,《质量效应4》应该也会允许玩家继承前代存档,尤其是扩展DLC部分内容。

   但是反方观点认为,新旧世代主机之间的不兼容性,让继承存档这个设定很难实现。于是关于《质量效应4》的剧情大讨论丢掉了唯一的线索,再次陷入无脑无责任猜想的状态。

   现在,一位Reddit用户SilentMobious提出了一个最靠谱的设定。《质量效应4》将发生在那场战争100年以后,而且星际文明建立了新的神堡。而且收集者和融合结局里的绿光也都彻底消失了。

   这是目前最靠谱的《质量效应4》设定了。总之,BioWare应该已经差不多设定好主线剧情了,相信我们不就以后就能获得更多信息。不知道这第四部游戏能否再次成就一段传奇。

玩家自制《质量效应4》海报

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