游戏角色名字 – 《御天降魔传》美女制作人:为梦想而创作、诚意满满

《御天降魔传》美女制作人:为梦想而创作、诚意满满

   在国产游戏阵营中,游戏角色名字 《御天降魔传》还是一个初生牛犊,但其两次demo试玩,以及创作团队的负责任的态度,还是让很多国内玩家看到了他们的诚意,今天我们为大家介绍的是团队中一名地形编辑,她写下与《御天降魔传》在一起成长的点点滴滴与大家分享——

   作为《御天降魔传》创作团队中的一员我非常荣幸,在最美好的年华勇敢的去追求梦想,做自己想做的,是多么幸运的事情。游戏角色名字 我是《御天降魔传》地形编辑,从小我就对游戏有很深的情结,总是想象着仙侠奇缘闯荡江湖的传奇故事,参与制作《御天降魔传》,让我有机会将幻想中的仙侠世界以游戏的方式呈现给广大玩家。

《御天降魔传》地形编辑工作照

《御天降魔传》美女

   《御天降魔传》给我最大的感受就是真诚。为了带给玩家更真实的游戏环境体验,我们收集了大量的资料,甚至走遍大江南北实地取材。我们把游戏场景中融入了农历,节气,光影,云雾等各种元素,从未楼高百尺到大漠沙如雪燕山月似钩,从篱落疏疏小径深到月冷寒泉凝不流,环境场景变化丰富多样。

参与创作的《御天降魔传》场景

竹影斑驳的渔村劲吹中国风

   我们用心制作每一个细节,大到布局氛围,甚至小到一棵树的摆放我们都会进行讨论研究。从第一二次游戏试玩版的反馈中,我们得到了广大玩家提出的许多宝贵意见,并逐一进行改进。在这个过程中也遇到了许多困难,比如要协调场景和资源消耗的问题,想要真实宏大的场景必然会抢占很多资源,在游戏中出现一棵茂盛的树木不会什么影响,但是呈现浩瀚的林海就会导致游戏掉帧,影响玩家的操作感受。针对种种难题,我们使用了遮挡剔除等方法,进行资源优化,并且成功的运用了speedtree,最大限度的减少了资源的消耗,在场景和资源的问题上找到了最优的平衡点,保证玩家游戏操作流畅的同时将场景制作成我们想要达到的效果。

工作中认真讨论的

   其实修改的过程并不轻松,有些只需要一些小的调整,而有些我们则要全部推翻花几天几夜重新制作。但是这一切都是值得的,因为我们想给广大玩家我们所能做出的最好的游戏,这就是我代表《御天降魔传》创作团队带给大家的满满诚意。

   《御天降魔传》的创作团队是由一群有梦想的年轻人组成的团队,团队中每个人都心怀梦想,为了能够打造中国国产最强原创单机,为了能在2015年给中国玩家献上最好的原创单机作品,把无数个拼搏的日日夜夜留给《御天降魔传》,让青春与梦想一起并肩作战。各位玩家一起期待这款国产单机大作的到来吧!

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