游戏时光 – 玩笑成真!西山居机甲新作《Code B.R.E.A.K.》公布

玩笑成真!西山居机甲新作《Code B.R.E.A.K.》公布

   在今年4月1日愚人节,游戏时光 郭大侠在微博爆料将出品全新未来科幻机甲类游戏,当时玩家们皆以为是玩笑话。游戏时光 不过西山居在日前揭晓了机甲新游《Code B.R.E.A.K.》(项目代号)的神秘面纱,让玩家们吃惊不已,愚人节玩笑竟成真!

   《Code B.R.E.A.K.》是由西山居自行研发的科幻题材游戏,此次将正式亮相E3。它以能够突破人类肉体极限的机甲为战斗主角,与周围场景一切可利用之元素进行交互。必将给玩家们带来不同以往的游戏体验。

   立足于现实世界 讴歌人类直面地球变化的近未来科幻物语

   随着科技水平的不断提升,人类对客观世界的认知也在逐渐健全。引力波、月球背面探索、黑洞照片……一项项现实成果无不预示着人类与宇宙的“正式访问”时代正在接近。而人工智能、量子技术、材料工程等方面的进步,也让上世纪只能出现在荧幕上、作为孩童幻想的载人机甲与我们的距离越来越近。假若百年后,人类真的与宇宙中的某个威胁到自己生存的客观“存在”不期而遇,机甲也早已成为世界各国的主要载具,那时人类是否又能同现在一样,始终如一带着初心和善意来面对变化的世界?

   该项目选取了五个能够在作品原创世界观层面解释机甲科技定位的单词,共同构成了B.R.E.A.K.这个代号。除了向真实系载人机甲题材鼻祖作品致敬以外,也寄托了项目组立志打破之前沉寂的中国机甲科幻游戏市场、追求突破和创新的含义。另外,BREAK一词也正好揭示了该游戏的一个主要玩法——破碎:玩家可以在多人联机模式下同步体验到场景中建筑物的实时破坏,破坏方式将遵循现实物理规则,根据来自不同方向和类型的攻击,呈现出不同程度和样式的表现。

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