成人类游戏 – PSX 2016:卡普空《生化危机7》PC画面选项公布 神优化!

PSX 2016:卡普空《生化危机7》PC画面选项公布 神优化!

   今年的PSX 2016上,成人类游戏 多款大作都释出了最新的讯息,卡普空的《生化危机7》自然也不例外。成人类游戏 最新宣传片、新试玩Demo一一放出,而现在,官方在Steam社区公布了PC版《生化危机7》的画面选项界面,一起来看看吧。

   此外值得指出的是,《生化危机7》制作组在声明中表示,他们一直以来都对游戏的PC版进行非常努力的优化,以保证玩家能够获得优秀的游玩体验。

   最新预告片:

   具体参数:

   屏幕分辨率:游戏会列出玩家的显示器尺寸,并且支持Windows桌面环境下的任何分辨率。

   刷新率:可以调节显示器支持的频率。同时还支持144hz高刷新率的显示器,以及NVIDIA G-Sync。

   显示模式:全屏,窗口化,无边框窗口模式支持

   视野:可以调节FOV

   帧数:支持30帧,60帧,和不锁帧(无上限)。

   V-Sync:开/关

   渲染方式:两种选项 – 正常和交错

   分辨率比例:控制游戏内渲染分辨率。类似最终输出采样率。可选选项从0.5X到2.0X。1.0X是100% 1:1原生输出。数字越高画面越好,对显卡要求也越高。低于1.0的时候画面更柔和(降低GPU负载,提升帧数)。

   纹理质量:选项范围从非常底到非常高。质量越高对显存的要求也更高。

   纹理过滤:选项范围从非常低到非常高。各向异性过滤从三线性过滤最高到16X。

   网格质量:选项范围从低到非常高。此选项会影响游戏细节(LOD)的质量。

   抗锯齿:可选内容包含FXAA,TAA,FXAA+TAA和SMAA。

   动态模糊:开/关

   效果渲染:低,中和高之间选择。这个控制游戏的某些画面效果的强度和密度。

   景深:开/关

   阴影质量:选项范围从非常低到非常高。

   动态阴影:开/关

   阴影缓存:开/关。设定开启之后,静态物体的阴影就会再显存里进行高速缓存。

   环境光遮蔽:可选内容包含关闭,SSAO(动态),SSAO,HDAO和HBAO+。注意HBAO+是Nvidia的特殊技术。

   Bloom效果:开/关

   镜头光晕:开/关

   体积光照质量:可选设定为关闭,低和高。这个选项控制动态光的强度和质量。

   反射质量:开/关和动态之间选择,此选项影响保真度和屏幕空间反射质量。

   次表面散射:开/关

   色差:开/关

   彩色度:可选设定为SRGB和BT.709

   PC版的《生化危机7》新试玩Demo将在今年12月19日登陆Steam平台。游戏正式版将在2017年1月24日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

Related Post